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要玩《驯龙战纪》2月3日更新公告
作者:要玩编辑 2016/02/02 17:31 来源:未知
更新时间:2月3日09:00-10:00
更新范围:全服
新增
1.新增圣火活动,活动在白天开启,玩家可以在龙城遗迹挂机刷怪获得火种道具,将火种道具放在圣火活动的火炬台里,一段时间后便可收货声望奖励, 但要小心其他玩家偷取声望奖励。
2.开放+11、+12装备强化等级。
调整
1.重新调整了新手任务,部分玩家将按照等级重置任务。
2.无尽深渊改为每日可无限挑战。
3.龙翼调整为1转70级开启,龙脉调整为1转75级开启。
4.龙脉界面调整为技能界面的龙脉技能分页。
5.勋章装备去掉了,改为了坐骑里的坐骑培养(该系统属性与勋章一样,功勋值100%转换为坐骑培养值,玩家上线后手动升级坐骑培养即可获取回原来勋章对应的属性了)。
6.爵位系统去掉了,改为了龙翼里的龙翼培养(该系统属性与爵位一样,荣誉值100%转换为龙翼培养值,玩家上线后手动升级龙翼培养即可获取回原来爵位对应的属性了)。
7.调整首充赠送的boss召唤令,以及每日充值200赠送的boss召唤令,统一改为按照玩家角色等级可召唤不同的boss(与boss辅助卡给的一样)。
8.所有职业1技能的冷却时间改为0.6秒。
9.龙城遗迹开启后,5转以上的玩家除魔历练的资源找回为龙城遗迹环任务的资源找回,5转以下的玩家仍是本服环任务的资源找回。
10.本服环任务绑金奖励调整为100,跨服环任务前15环绑金奖励调整为100。
11.调整装备强化激活属性,改为增加该强化装备基础属性的百分比。
12.绑定金币可在商城购买有时效的时装、不限量的龙翼灵魂(原荣誉)、不限量的坐骑灵魂(原功勋)、每日限购10个的宝石经验、每日限购10个的龙鳞碎片、每日限购10个的龙珠碎片。
13.累计签到的潜能奖励改为坐骑灵魂和龙翼灵魂。
14.取消深渊来袭活动,并将深渊来袭活动的绑金奖励调整至除魔历练。
15.将遗迹战场活动、冰封战场活动获得的荣誉和龙珠碎片奖励更换为等价值的绑金。
16.将冰封战场活动的龙戒碎片奖励略微减少,遗迹战场增加龙戒碎片奖励,一天产出总量较之前多了。
17.将魔怪大乱斗的绑金奖励调整为幸运符。
18.将世界等级的加成和除魔历练、经验副本挂钩,略微降低世界等级经验加成。
19.取消钓鱼副本,钓鱼副本产出的幸运币可使用,使用后随机获得道具奖励。
20.10转boss、12转boss必定掉落一件4转装备,13转boss必定掉落一件6转装备。
21.优化经验副本玩法,闯过8个关卡后,便可挑战终极boss,且提供3种难度选择。
22.优化坐骑副本、龙鳞副本、龙翼副本、潜能副本玩法,且提供4种难度选择。
优化
1.优化了锻造系统中“强化所有装备”按钮的系统弹窗。
2.优化了主界面的排列与显示。
3.优化70级以上玩家接受环任务与完成环任务时任务界面自动弹窗。
4.优化龙戒任务的种类。
5.优化商城的道具排列显示。
6.优化运镖传送和界面tips显示。
7.优化极品神装活动的装备展示,在宝藏界面可查看。
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更新范围:全服
新增
1.新增圣火活动,活动在白天开启,玩家可以在龙城遗迹挂机刷怪获得火种道具,将火种道具放在圣火活动的火炬台里,一段时间后便可收货声望奖励, 但要小心其他玩家偷取声望奖励。
2.开放+11、+12装备强化等级。
调整
1.重新调整了新手任务,部分玩家将按照等级重置任务。
2.无尽深渊改为每日可无限挑战。
3.龙翼调整为1转70级开启,龙脉调整为1转75级开启。
4.龙脉界面调整为技能界面的龙脉技能分页。
5.勋章装备去掉了,改为了坐骑里的坐骑培养(该系统属性与勋章一样,功勋值100%转换为坐骑培养值,玩家上线后手动升级坐骑培养即可获取回原来勋章对应的属性了)。
6.爵位系统去掉了,改为了龙翼里的龙翼培养(该系统属性与爵位一样,荣誉值100%转换为龙翼培养值,玩家上线后手动升级龙翼培养即可获取回原来爵位对应的属性了)。
7.调整首充赠送的boss召唤令,以及每日充值200赠送的boss召唤令,统一改为按照玩家角色等级可召唤不同的boss(与boss辅助卡给的一样)。
8.所有职业1技能的冷却时间改为0.6秒。
9.龙城遗迹开启后,5转以上的玩家除魔历练的资源找回为龙城遗迹环任务的资源找回,5转以下的玩家仍是本服环任务的资源找回。
10.本服环任务绑金奖励调整为100,跨服环任务前15环绑金奖励调整为100。
11.调整装备强化激活属性,改为增加该强化装备基础属性的百分比。
12.绑定金币可在商城购买有时效的时装、不限量的龙翼灵魂(原荣誉)、不限量的坐骑灵魂(原功勋)、每日限购10个的宝石经验、每日限购10个的龙鳞碎片、每日限购10个的龙珠碎片。
13.累计签到的潜能奖励改为坐骑灵魂和龙翼灵魂。
14.取消深渊来袭活动,并将深渊来袭活动的绑金奖励调整至除魔历练。
15.将遗迹战场活动、冰封战场活动获得的荣誉和龙珠碎片奖励更换为等价值的绑金。
16.将冰封战场活动的龙戒碎片奖励略微减少,遗迹战场增加龙戒碎片奖励,一天产出总量较之前多了。
17.将魔怪大乱斗的绑金奖励调整为幸运符。
18.将世界等级的加成和除魔历练、经验副本挂钩,略微降低世界等级经验加成。
19.取消钓鱼副本,钓鱼副本产出的幸运币可使用,使用后随机获得道具奖励。
20.10转boss、12转boss必定掉落一件4转装备,13转boss必定掉落一件6转装备。
21.优化经验副本玩法,闯过8个关卡后,便可挑战终极boss,且提供3种难度选择。
22.优化坐骑副本、龙鳞副本、龙翼副本、潜能副本玩法,且提供4种难度选择。
优化
1.优化了锻造系统中“强化所有装备”按钮的系统弹窗。
2.优化了主界面的排列与显示。
3.优化70级以上玩家接受环任务与完成环任务时任务界面自动弹窗。
4.优化龙戒任务的种类。
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